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一个令人难以置信的,开放的世界,武士比赛– Tsushima幽灵评论(PS4)

Tsushima幽灵评论 –说实话,我不是’t通常热衷于打开世界游戏。对于一些奇怪的原因,我通常有太多迷失在众多的支线任务,一段时间后,我只是失去了玩游戏的整体利益。令我惊讶的是,这就没有’t happen to me with Tsushima的幽灵.

主要故事让我迷上继续玩,而侧面任务唐’感到重复和无聊。我的意思是,那里’如此高的高塔,你可以在刺客信条的几分钟内攀爬,或者这么多前哨在游泳场上清洁。好的,要公平,你’LL在Tsushima的幽灵中攀登悬崖和清除营地,但它永远不会感到平凡。

It’可能这是因为这是因为Tsushima的幽灵在许多事物中擅长:图形,游戏,战斗力学,有趣的角色,技能进展,对话,有趣的地块等等。所有这些联合使Tsushima的幽灵成为一个有凝聚力的单一球员游戏,让你想在比赛中回来和进步。

Tsushima的幽灵是美丽的,看起来甚至在PS4 Pro中看起来华丽。如果您在网周围观看拖车和视频,请’请看看一切美丽的样子;详情&栩栩如生的人物,草在风中摇曳,从燃烧的农场火,雨水击中屋顶和落下,等等。很明显,设计团队凭借这么多的细节掌握了游戏,您可以静置,享受景色。

甚至血腥和血液’在游戏中过度。他们有点必要(我的意思是,这是毕竟是武士游戏),再次制作。血液泼溅物在你的katana的方向上,有些,咳嗽,斩首只有当你释放你的秘密攻击时才会发生’ll unlock later.

我只能在单独的1,000个单词文章中讨论游戏的图形和设计,并赢得了’t就够了。我的PS4 Pro机器可能能够更好地说,我可以听到它在粉丝们的疯狂狂欢时努力工作。

一个伟大的武士游戏应该有一个伟大的剑道和tsushima的幽灵充满了它。游戏为您提供了不同的机制,面对不同的对手与交错和特定的立场。面对盾牌的敌人?切换到水位,他们会更快地击败。面对剑的敌人?切换到石头立场。他们还将开关设计为无缝的,感谢您正在切换的慢动作动作,以及如何记住它们(例如PlayStation’S三角形按钮看起来像矛的尖端,圆形按钮看起来像盾牌,十字按钮看起来像两个剑,方形按钮看起来像野兽或更大的敌人)。就像我说的那样,他们真的通过在游戏中设计一切时思考这些问题。

还有各种武器使用和解锁,加上很多要升级的东西。需要收集资源来升级这些资源,但值得庆幸的是,你永远不会被迫花整整一小时只是为了减少树木或采矿石。可以在前往特派团的路上收集这些资源,或者在从一个帐篷移动到另一个杀戮敌人的同时。虽然我希望我不’T必须搜索每个角落,以了解是否有资源躺在旁边,至少我不’T必须过度做到这一点。

事实上,你aren ’我发现了真的需要将所有内容升级到最大值。在正常的难度设置上,即使我觉得有信心的进展与我有什么(在几升升级之后)并且已经感到足够强大以击败大多数敌人。虽然完成师会喜欢升级一切,并在地图上访问每个地方,你不’t have to.

Tsushima 4K的幽灵

这就是我喜欢Tsushima的幽灵。我可以享受游戏,而无需完成每一个小Quest或访问地图上的每个未知标记。但是,无论如何,我最终会这样做,都感谢有趣的任务和美丽的地方才能掌握我的马。大多数游戏都会给你重复的任务“kill X” and “fetch Y”,但在有巫术的幽灵’始终是每一侧任务背后的故事。此外,每个对话也是象征的,他们与英语对话做得很好。当我’我诱惑到日本人感谢我的许多最喜欢的,一件声音演员,我以英语快乐地结束。他们似乎被日本人(来自口音)的语音 - 所以它仍然感觉真实和自然。

有很多东西可以做到的是Tsushima的幽灵,但我喜欢游戏如何也有来自盟友的侧面故事列表’招募了。考虑到你’它会在整个游戏中看到和互动它们很多’很好,你真的可以同情和关心这些人。这使得所有行动和故事进展更加沉浸。

解锁新装甲和秘密行动也已经特别。你不’只是去某个地方并抓住它们–好吧,你这样做,但这是通过听谣言,手绘讲故事,以及一些额外的步骤来设计,以找到它们。最后,解锁这些实际上感觉特殊,好像你一样’经历了很大的努力(没有太排水和困难)。

Tsushima幽灵评论Conclusion

谈论和赞美真的很有很多 Tsushima的幽灵,但它只是最华丽而精心设计的开放世界游戏’曾经玩过。它具有最华丽的图形,液体&令人敬畏的战斗,可信的任务和人物,角色进展,有趣的方面任务等等。

Tsushima的幽灵还利用PlayStation Controller上的每个按钮和功能,虽然有时会记住,但游戏UI +慢动作动作确实有助于很多。而所有这些行动和按钮都不是无所事事,因为每次发生斗争时都会创造独特而有趣的体验–你会打架很多。你会’虽然,所以因为哎呀,你是一个武士在隐身或面对面的墓地,因为荣幸地争取侵犯你的家园的敌人。

It’非常难以找到一些抱怨游戏的东西,即使有的话’真的很小,不会阻碍你整个游戏。

我赢了’如果Tsushima的幽灵成为2020年的比赛,那就发现它令人惊讶!

披露:Tsushima评论代码的幽灵被提供审查,但所有意见都是我的而且没有支付

Tsushima幽灵评论(PS4)
全面的
5

概括

一个优秀的华丽开放的世界游戏,这是正确的

凡好

  • 华丽的寻找
  • 令人敬畏的游戏玩法& mechanics
  • 注意细节
  • 沉浸
  • 充足的东西来解开和做

cons

  • 某些方面的任务可能会感到重复
  • 来自其他热门游戏的元素,如刺客信条,远远哭泣等

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